Спустя семь лет адской разработки ремейк System Shock всё-таки вышел. Но чтобы правильно его оценить, сначала нужно понять, чем была хороша оригинальная System Shock 1994 года от Looking Glass. Как ощущается игра спустя 30 лет после выхода? Есть ли в System Shock что-то интересное для современных игроков? Правда ли, что без System Shock не было бы всей классики иммерсивных симуляторов, включая Deus Ex, Arx Fatalis, Dishonored и Prey? И причём тут Half-Life, Dead Space и Cyberpunk 2077? Узнаете из этого видео! • Комментарии и обсуждения — • Страница игры — • Худший способ рассказать историю в играх — • Ещё больше об играх — 00:00 — Начало 01:35 — Как в это играть 08:25 — Что тут вообще происходит 13:13 — Это какой-то симулятор ходьбы, а не шутер! 21:03 — Почему SHODAN важна для System Shock и всей индустрии 25:08 — Заключение #systemshock #обзор #история #stopgame #иммерсивсим *** 📧 Вопросы по рекламе: adver@ 💥 Поддержка StopGame: Расписание стримов — Прямые трансляции на Twitch — Футболки от StopGame — Дзен - BK — Discord — Steam — Facebook — Twitter — Telegram (дайджест) — Telegram (новости) - Instagram —
Hide player controls
Hide resume playing