На данном стриме специалист по стилизованной графике Fred Taylor очень подробно рассказал про реальный пайплайн создания стилизованной растительности для игр. Были рассмотрены такие аспекты, как блокаут, скульптинг в ZBrush, ретопология, развертка, запекание в Marmoset, текстурирование в Supstance Painter и сборка готовых растений. НАШ DISCORD СЕРВЕР: YouTube канал Фреда по стилизации: @StylizedCraft Discord сервер Фреда: Будем рады вашей поддержке: 00:00 Вступление 02:54 Теория и примеры 10:50 Блокаут 24:36 Скульптинг 01:20:30 Ретопология 01:34:00 Развертка 01:38:54 Запекание 01:42:55 Текстурирование 02:15:20 Сборка растений #cg #gamedev #textures #stylization #substance
Hide player controls
Hide resume playing