Текстурирую помещение и экспортирую результат в godot 3.5. Так я решил проверить свой скрипт для Блендера в деле. Я специально написал его, чтобы иметь возможность рисовать слоями на 3D моделях. Оказалось скрипт не так хорош, как я думал. По ходу пришлось многое исправлять, но в итоге всë получилось. Недавно я понял, как улучшить скрипт, чтобы он работал ещë эффективнее и экспортировал более быстрые шейдеры. :) #godot #blender #3D #разработкаигр Credits: Soon We’ll Fly by Ghostrifter Official | Creative Commons — Attribution-NoDerivs 3.0 Unported — CC BY-ND 3.0 Music promoted by
Hide player controls
Hide resume playing