В команду Хеллфорджа пришли новые люди, оживили дискорд-сервер и решили перезапустить проект. Отключили старые сервера, на которых и так почти никто не играл. Перед запуском нового сервера устроили серию тестовых запусков. Сначала было закрытое тестирование среди команды сервера. Затем, 17 марта, устроили открытое тестирование. Я в последнее время немного поостыл к линейке, но все равно захотел посмотреть, как всё проходит на ОБТ. Старт как обычно: регистрация аккаунта на сайте, скачать папку system и закинуть в чистый клиент интерлюда. Создал темную эльфийку, как бы с прицелом на фантом суммонера. В инвентарь всем игрокам закинули по 10 млн аден. Еще можно было попросить у гейм-мастера любой шмот и уровень. Я не настолько досконально знаю интерлюд, чтобы хорошо тестировать сервер. Так что я просто начал играть так, как если бы играл на обычной фришке с 10 кк в кармане. Полетел в Гиран, купил топ НГ оружие, купил все магические сеты для примерки, одел на каст спид, остальное выкинул. Полетал по некоторым городам и вернулся в начальную деревню. Дальше я просто побежал куда глаза глядят, убивая по пути монстров. Затем сервер по техническим причинам отключили. Пока играл, из багов заметил только некоторые затыки в геодате - персонаж не проходил в дверные проемы или между деревьями. Очень сильно достала капча! В дискорде админы сказали, что это только на ОБТ она так часто выскакивает, а в обычном режиме будет реже. Все равно, мне кажется это не самым удачным решением защиты от ботов. Примеры: окно не во время выскочило - сдох под мобами, дропнул шмот; случайно не в тот ответ тыкнул - дисконект; не успел вовремя тыкнуть ответ - дисконект; сел торговать - дисконект, и много других примеров может быть. Надеюсь админы как-то это улучшат.
Hide player controls
Hide resume playing