Подробный обзор корейского альфа (Alpha), бета (Beta) теста и обновления Prelude. 2002-2003. Посмотрим на запланированных, но не введенных мобов и рб, увидим как выглядели орки на альфа тесте, узнаем кто изобрел магические соски и почему Говорящий Остров имеет такое название. А еще пробежимся по раннему Орену и Башне Слоновой Кости, узнаем как изначально в игре назывались города, где точно был расположен Кент и как короли духов из Lineage 2 Classic и Essence связаны с загадочными постройками на карте. #Lineage2 #l2 #л2 #Линейдж #essence #classic #main #Prelude Содержание ролика 00:00 - Краткое содержание видео 00:27 - Анонс lineage 2 в Корее и запуск официального сайта. 2002. 00:48 - Ошибка в Википедии 00:58 - Первые игровые скриншоты. Надписи над головой игроков. 01:14 - Плащи на персонажах альфа теста 01:32 - Первоначальная концепция орков 01:22 - Как на альфа тесте выглядели орки, гномы, темные эльфы и города. 02:15 - Призыв скелета у темных эльфов на Токийской игровой выставки 02:55 - Откуда у темных эльфов скилы некромансера 03:24 - Режим наблюдения за полетом стрелы 03:36 - Первый Login screen, территории корейского ЗБТ и первые рб. 04:04 - Как изначально в игре назывались города и где точно был расположен Кент 05:02 - Как выглядел интерфейс Lineage 2 на корейском збт 05:33 - Мобы, удаленные после збт 05:52 - Неизвестные локации и первая модель замка 06:07 - Случайная находка изменившая все 06:24 - Бегаем по ранней модели замка Орен из бета теста. 06:41 - Как были устроены замки на бета тесте. 07:18 - Как выглядела ранняя модель города Орен. 07:35 - Какой должна была быть Башня Слоновой Кости 07:55 - Бегаем по ранней модели Башни Слоновой Кости 08:26 - Если просмотров будет больше обычного, то сниму продолжение 08:38 - Почему разработчики отказались от шлемов, плащей и больших городов. 09:04 - Как изначально выглядели торговые лавки гномов 09:29 - Выставка KAMEX 2002 и оружие с нее, оставшиеся в игре. 09:54 - Когда появилась первая профессия 10:24 - Легенда и описания рас с первого сайта л2 10:34 - Кто такой Мэтью с Говорящего Острова 11:11 - Кто построил загадочные мегалиты и как они связаны с королями духов из Lineage 2 Classic и Essence 11:47 - Кто изобрел соски (заряды духа и заряды души) 12:17 - Концепция зарядов по плану разработчиков 12:30 - Почему Говорящий Остров имеет такое название 13:10 - Где жили мобы Грифоны 13:42 - Как Грифоны выглядели в игре 13:54 - Не введенные и удаленные мобы и нпс в файлах сервера 14:17 - Мобы Паны, которые по сюжету пропали после войны светлых и темных эльфов 14:40 - Не введенные рб орки с Говорящего Острова 14:58 - Королева Унидина не дававшая участникам ЗБТ уплыть с ТИ 15:18 - Не нарисованные рб, минотавры и тролли 15:31 - Орки Кетра в Прелюде 15:45 - РБ, удаленные в обновлении Ц4 16:11 - Забытый пират Утанка 16:43 - РБ, которые были только в Ц2 17:01 - Е3 2003 и итоги корейского ЗБТ 17:35 - Осада и огненные стрелы лучников 17:54 - Как раньше выглядели самоны тёмных эльфов 18:06 - Почему страйдеры и виверны были введены позже, хотя и показывались на збт 18:32 - Начало ОБТ в Корее 18:44 - Контуры Ланска, Млана и Лиона на карте ОБТ 19:08 - Открытие первых серверов Lineage 2 и огромный ажиотаж вокруг игры 20:15 - На сервера ОБТ установлен Прелюд. Первые рекорды 20:42 - Потребность в новых серверах 21:10 - Что было введено в Prelude 21:55 - Coca-Cola («Кока-Кола») выпускает банки посвященные выходу Lineage 2 22:07 - Начало истории Lineage 2 22:28 - Другие ролики о истории обновлений Lineage 2 22:42 - Благодарность всем кто поддерживает канал Привет всем. Меня зовут Алексей, мой ник в л2 - FocusDeath. На этом канале я подробно рассказываю про историю мира игры Lineage 2 (Лор 2) и показываю из каких квестов и диалогов взята информация, рассказываю о истории обновлений и разработки л2. Если ты находишь мои видео интересными, то можешь поддержать новые видео о Lineage II -
Hide player controls
Hide resume playing