Обзор полного цикла создания управляющих программ для обработки гранита от загрузки готовой stl-модели, до выгрузки g-кода для станка. Мы постарались осветить все аспекты создания траекторий, таких как загрузка модели памятника, создание и редактирование векторов, подбор режимов обработки карельского гранита Габбро-диабаз, визуализация и корректировка готовых траектрорий. 0:00 Вступление 0:38 Создание новой модели. 01:16 Загрузка STL модели. 04:50 Создание вспомогательных векторов. 06:18 Создание вектора для обрезки. Инструмент “Создать границу вокруг рельефа“. 10:40 Написание траектории обрезки. 19:45 Создание векторов для черновой и чистовой траекторий. 20:29 Инструмент “Волшебная палочка“. 21:31 Инструмент “Сплайн по векторам“. 22:06 Редактирование векторов. Создание единого вектора вокруг рельефа. 26:30 Написание траектории черновой обработки. 31:50 Создание траектории чистовой обработки. 35:19 Визуализация траекторий. 36:53
Hide player controls
Hide resume playing