Призыв фантазировать и не бояться применять опыт из разных сфер в продукте. Рвем UX олдскульных процессов фичами из игр и вот это вот все. Конечно же, на реальных кейсах из существующих проектов. --- Микаэл Гелецян Продакт-менеджер, Детский мир С 2008 года работал в Иннове над игровой платформой Фогейм. Придумал «Запускатр». Сформировал и руководил отделом дизайна и группой продакт-менеджеров. Был в команде запуска онлайн-игры PlanetSide 2 в России. Стоял у истоков создания игрового СМИ «Фогеймер». В 20
Hide player controls
Hide resume playing