Курс по процедурным текстурам: Больше контента в нашем паблике: или телеграм-канале: Курс Hard Surface: Курс STYL: Курс DRAFT PUNK: Бесплатный мини-курс по моделированию: Подкаст: 🎧 iTunes — 🔊 Я.Музыка — 📻 SoundCloud — Интерес к произведению зависит от грамотно расставленных пиков и спадов драматического напряжения. Слишком мало драматичных моментов — станет скучно. Слишком много — потеряется эффект. Разбираемся, как игры управляют напряжением, используя четыре инструмента: ожидание, неизвестность, сложность и страх. Текст: Артемий Леонов Голос: Алексей Луцай, Артемий Леонов, Игорь Максимов, Юрий Кулагин Монтаж: Игорь Максимов Курсы XYZ: Заработай на партнёрской программе: Instagram: Вконтакте: Facebook: Telegram #геймдизайн #игрыискусство Механики в играх
Hide player controls
Hide resume playing