Никита показал как происходит создание 3D-персонажей от генерации идеи, до её воплощения на живых примерах, с интерактивными элементами. Основные вопросы встречи: Как создаются 3D персонажи? Как избежать главных ошибок при разработке и так ли это сложно на самом деле? Спикер: Никита Коськин — куратор направления “Создание персонажей и анимация“ в Школе Креативных Индустрий города Гусева, 3D generalist компании Playrix - топ-3 самых успешных мобильных издателей мира. Никита создаёт объёмные модели, анимации, занимается текстурингом, ригом и рендером, в общём 3D-специалист полного цикла!
Hide player controls
Hide resume playing