⚡ [|Обзор — Неизвестные глубины • 3ds Max • Выпуск 16 • 🇷🇺] ◾ От автора • Привет, ребята, сегодня я снова говорю о том, что всем известно, верно? Я расскажу ещё о пяти функциях 3ds Max, о которых мало кто знает. ⏳ Временные метки ▪ 00:00:00 — Ввдение ▪ 00:00:23 — 1 • Bitmap Relinking in Material Editor ▪ 00:00:59 — 2 • Renaming Objects ▪ 00:02:47 — Обзор Project Dream от Pulze ▪ 00:03:45 — 3 • Object Painter ▪ 00:05:19 — 4 • Viewport Canvas ▪ 00:07:49 — 5 • Linked XForm 🎬 [|Плейлист • Уроки от RenderRam] 🔗 Публикации • Уроки от RenderRam ▪️ [|Урок — Неужели я всю жизнь неправильно моделировал?! • 3ds Max • 🇷🇺] ▪️ [|Урок — 3d-моделирование криволинейных поверхностей • 3ds Max • 🇷🇺] ▪️ [|Урок — Пользовательская настройка интерфейса • 3ds Max • 🇷🇺] ▪️ [|Урок — Деревянный пол. Создание дефектов эксплуатации • 3ds Max • 🇷🇺] ▪️ [|Урок — Процедурная ржавчина. Модификатор Data Channel • 3ds Max 2024 • 🇬🇧] ▪️ [|Урок — Ретопология с помощью всего лишь двух функций • 3ds Max • 🇬🇧] ▪️ [|Урок — Автоматическая ретопология • 3ds Max • 🇬🇧] ▪️ [|Обзор — Неизвестные глубины • 3ds Max • Выпуск 15 • 🇬🇧] 🔗 Ссылки ▪️ • CG CHANNEL в TELEGRAM #ttr@ushakov_cgchannel
Hide player controls
Hide resume playing