Стать спонсором: Разово поддержать канал: Основной канал: Telegram-канал: Discord-сервер: СМОТРИ ТАКЖЕ Ролик TheDRZJ: Ролик про капитализм и гейм-дизайн: СОДЕРЖАНИЕ 00:00 - Вступление 00:32 - Про паузу в Elden Ring и срач с Аланой Пирс 01:54 - Страшилки от Дрюзая 02:37 - Игровая индустрия умирает? 03:15 - Проблемы с оптимизацией 04:48 - Про цены на игры 05:45 - “Вы не владеете купленными играми“ 07:08 - Увольнения разработчиков 07:47 - Про Е3 и другие игровые конференции 08:45 - Дрюзай нагоняет саспенса про кризис индустрии 10:27 - Возвращаемся к Алане Пирс 11:06 - “Качество игр не важно“ 13:01 - Качественных игр стало больше 14:07 - У игроков нет времени играть в ширпотреб 14:55 - Качество игр не волнует издателей 17:07 - Про предзаказы и игровую аудиторию 18:30 - Откуда берется кризис? 20:47 - Ворнеры хотят еще Suicide Squad 21:51 - Издателей не интересуют большие деньги, они хотят стабильно доить игроков 22:37 - Новый показатель успешности - время 23:26 - Про геймдизайн в криптоиграх 25:18 - Про плейтайм и другие метрики 27:14 - Про баланс между играми-сервисами и сингл-плеерными играми 28:51 - Про структуру заработка издателей 32:02 - Большая часть направлений игр-сервисов уже занята 34:34 - Делаем меньше, растягиваем больше 35:45 - “Делать игры это риск, но у сервиса больше шансов сделать бесконечные деньги“ 39:54 - “Миру нужен еще один Overwatch“ 41:41 - А есть ли хоть одна еще живая МОБА от первого/третьего лица? 42:18 - Про разные “фишки“ шутеров-сервисов 43:17 - Пошли скетчи 43:58 - Всем выжить одновременно не получится 45:37 - Метрики против качества 46:27 - Растягивание времени в играх 47:40 - “А как заставить игрока остаться в игре подольше?“ 48:52 - Игры-сервисы конкурируют за ВСЕ время игрока 51:18 - А вдруг ни один из новых сервисов не выстрелит? 52:49 - Сервисная угроза существует 53:32 - Масштабный кризис лучше еле живой индустрии 55:29 - Итого #Келин #ТотСамыйКелин #Kelin2Play #Kelin2PlayLIVE #TheDRZJ #реакция
Hide player controls
Hide resume playing