Лекция Вершинина Михаила Вячеславовича в рамках виртуального лектория «Граникон-365» на тему «Четыре типа баланса». Баланс - один из ключевых терминов в разработке игр. Именно правильная работа с балансом обеспечивает качество механики и игры в целом. В лекции разберём четыре последовательных проверки баланса, применяющихся при разработке образовательных игр. Спикер: Вершинин Михаил Вячеславович Директор АНО “Лаборатория игр “В-агон”, разработчик игр и образовательных программ. Руководитель программы повышения квалификации “Образовательные игры” Разработал более 50 игр разной направленности. Автор и разработчик ряда школ и курсов проводившихся в Новосибирске, по созданию и практическому применению игр. («Школа игротехники», «Школа игровой механики», «Школа игрофикации», «Мастерская инструментальных игр» программа повышения квалификации “Образовательные игры” и др.)
Hide player controls
Hide resume playing