Myvideo

Guest

Login

Текстурирование отдельных полигонов в 3DS Max

Uploaded By: Myvideo
1 view
0
0 votes
0

Как затекстурировать отдельные полигоны на объекте при помощи UVW Map модификатора в 3DS Max - образовательная платформа

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later