В этом выпуске нашего подкаста мы поговорим о тенденции “незаконченности“ современных релизов. Рассмотрим это на примерах Starfield, Payday 3, Cyberpunk 2077 и многих других. Попытаемся понять почему в последнее время разработчики всё чаще выпускают такие проекты, побухтим на тему того, что “раньше было лучше“ и сделаем прогноз к чему это всё-таки приведет.
Hide player controls
Hide resume playing