Основа любой игры это ООП 💪🏻 Разбираем на теории и практике что такое абстракция, инкапсуляция, наследование и полиморфизм в Unreal Engine 5 👍🏻 Другие полезные и интересные видео по ссылкам ниже 👇🏻 Вступление — 00:00 Душню теорией — 00:06 Теория инкапсуляции — 00:44 Теория наследования — 03:33 Теория полиформизма — 06:38 Начало практики — 07:42 Практика инкапсуляции — 08:07 Практика абстракции и наследования — 09:34 Завершение — 13:59 🔴 Стримы на YouTube: @UCLgllq_8hvPeXzQTXJevhnw 🔴 Стримы на VK Play: 🆔 Стример в VK: 🆔 Cообщество в VK: 🆔 Сообщество в TG: 💸 Поддержать на Donation Alerts: 💸 Подписаться на Boosty: 💸 Купить 3D-модель: 💸 Заказать услугу: 🆔 Канал на YouTube: @ImageDiller 🆔 Канал на Yandex Dzen: 🆔 Канал на RuTube: 🆔 Канал на VK Play: 🎨 Портфолио на Art Station: ❗ Стримы проходят согласно анонсам в сообществах. Авторские права: © Автор, создатель и обладатель авторских прав музыкального сопровождения — Kevin MacLeod © Композиция “Galactic Rap“ Kevin MacLeod — © Лицензия “Creative Commons: By Attribution 4.0“ — © Данная композиция не подвергалась модификациям 🙏🏻 Огромная благодарность за музыкальное сопровождение — Kevin MacLeod #ue5 #unrealengine5 #programming #ооп #games #обучение #imagediller
Hide player controls
Hide resume playing