#видеоигры #gamedev #мастеркласс Мы обещали вам этот шикарный мастер-класс, и вот его время настало! Александр Гинзбург (Graveyard Keeper, Day R Survival, Swag and Sorcery, Bandle Tale и пр.) расскажет подробно и увлекательно про то, как ставить игроков перед сложными моральными выборами, делать игры нравоучительными, философскими. Как создать дилемму, которая приведет игрока в восторг и не повергнет в истерику? Или истерики все-таки иногда полезны? Готовьте ваши вопросы для Саши Гинзбурга, и у вас будет возможность задать их на нашем стриме 10-го сентября, в 19:00 (мск) Группа Александра — Получи востребованную профессию в индустрии gamedev на курсах Animation School. 15 сентября — Нарративный дизайн и сценаристика видео игр - 🚀 Полезные материалы для аниматоров на сайте ⚡ Узнавай больше об анимации и не только на канале Animation Club 🔝 Сообщество ан
Hide player controls
Hide resume playing