На открытом уроке разберем понятие сопрограмм (coroutines), их классификацию, детально рассмотрим реализацию, допущения и компромиссы, предлагаемые новым стандартом C . Разберём пользовательские типы которые добавились для реализации сопрограмм (Promise, Awaitable.) Разберём пример реализации асинхронного сетевого взаимодействия с использованием сопрограмм. «C Developer. Professional» - Преподаватель: Александр Ключев - Zynga senior developer Подключайтесь к обсуждению в чате - Пройдите опрос по итогам мероприятия - Следите за новостями проекта: - Facebook: - Telegram: - ВКонтакте: - LinkedIn: - Хабр:
Hide player controls
Hide resume playing