🎯 Загружено автоматически через бота: 🛑 Оригинал: 📺 Cybervalhalla — @cybervalhalla5037 🎮 Игра: .: Зов Припяти 📃 Оригинальное описание: Когда мы готовились к выпуску про «Зов Припяти», нас удивило, как мало хорошего об этой игре писали в прессе на релизе. Она будто бы не оставила важного следа в памяти массового игрока, починив при этом если не все, то большинство проблем оригинальной игры. При этом иногда Зона в этой части напоминает тематический парк, а мы скучали по пустотам первого «Сталкера» 00:01:20 — что починили и что сломали в «Чистом Небе»; 00:18:25 — «Зов Припяти»: пропасть между хайпом и реальностью и «Сталкер» как игра о переживании места; 00:22:00 — зачем играм с открытым миром скучные главные квесты, что общего у «Припяти» и игр Bethesda; 00:38:11 — логика тематического парка и вынужденное сосуществования сталкеров с бандитами; что такое «эхо квестов»; 01:11:10 — главные «Сталкер-моменты»: музыка, действительно странные аномалии и поведение NPC. Как на стыке экономики, текста и ИИ складываются «истории Зоны»; 01:56:55 — как заканчивать большие игры и что из себя представляет «Зов Припяти».
Hide player controls
Hide resume playing