Myvideo

Guest

Login

Airsoft-Краснодар год.Защитники Крокозии: Первая жара,АК-104, Glock 17 TM, Нож

Uploaded By: Myvideo
28 views
0
0 votes
0

Повстанцам необходимо захватить Большой Ящик и далее захватывать ключевые точки с ключами и кодами, чтобы открыть все замки. После чего захватить Стартовую площадку и только оттуда запустить ракеты. Поочередность захвата точек - любая. Свобода манёвров и тактики - полная. Цели. Цель Правительственных войск - продержаться 2 часа, после чего условно приходит подкрепление и Повстанцам уже не победить. Цель Повстанцев - запустить ракеты со стартовой площадки, пока время не вышло. (Если ракеты будут запущены вне стартовой площадки, то победа присуждается Правительственным войскам). Старт. Правительственные войска играют в меньшинстве: их в 2 раза меньше, чем Повстанцев. Правительственные войска должны быть собраны заранее из сыгранных команд. Оба раунда игры команды НЕ МЕНЯЮТСЯ местами. Правила. Правительственным войскам запрещено прикасаться к игровым предметам. То есть если Повстанцы были убиты и бросили Большой или Малый Ящик или ракеты, то эти предметы должны оставаться на тех местах, где были брошены. Правительственные войска их могут оборонять, но не могут переносить. Если игрок нёс Большой или Малый Ящик или сами ракеты и был убит, то он обязан поставить этот предмет на возвышенность, чтобы предмет был хорошо заметен и сообщить по рации игротеху о местонахождении данного предмета (к каждому предмету будет прикреплена карта полигона, чтобы можно было легко назвать координаты текущего места). Это необходимо, чтобы игра не застряла из-за потери игрового предмета. К Большому Ящику будет привязан флаг, чтобы ящик всегда было видно. В Малый ящик, который будет внутри Большого Ящика, положим пищалку. Это так же поможет не потерять предметы на полигоне. Игротех будет оповещать обе команды о местонахождении брошенных грузов. Ход игры. На карте будут обозначены точки: — Склад, где хранится Большой Ящик. — Ключ от Большого Ящика. — Комната, в которой висит лист с Кодом от Малого Ящика (кодовый замок). — Стартовая площадка. Правительственные войска занимают произвольные позиции на полигоне до старта игры. Повстанцем необходимо хорошо закрепить Систему Залпового Огня на Точке запуска. Если во время запуска салют упадёт, то победа присуждается Правительственным войскам. JOIN VSP GROUP PARTNER PROGRAM:

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later