Myvideo

Guest

Login

Процедурная 3D Графика. Ray Marching Tutorial OpenGL / GLSL

Uploaded By: Myvideo
1 view
0
0 votes
0

Это Туториал по созданию процедурной 3D графики при использовании техники трассировки сфер - Ray Marching. В реализации используется библиотека ModernGL для языка Python, а вся работа ведется с OpenGL путем написания фрагментного шейдера GLSL Ссылка на файл с SDF функциями: Код проекта: Inigo Quilez (Полезное по Ray Marching`у): #standalonecoder

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later