Вторая часть видеоурока по CFrame в Roblox. Первая часть урока по CFrame Во втором видеоролике мы рассмотрим перемещение одного объекта к другому. Перемещение может сохранять ориентацию исходного объекта, а может изменять. Познакомимся с переходами в мировые и локальные системы координат, а также с построением пути перемещения от одной точке к другой. 00:00 - введение 04:55 - принцип перемещения с помощью (x,y,z) и доп. векторов. 09:05 - принцип перемещения и поворота объекта по отношению к другому объекту. 14:50 - альтернативный способ перемещения объекта и его поворот относительно второго. Функция CFrame:ToWorldSpace(). 18:35 - перемещения объекта учитывая не мировые координаты а локальные. Функция CFrame:ToObjectSpace(). 20:45 - смещение одного объекта к другому, используя мировые координаты, но со своим поворотом. 23:55 - построение пути от одного объекта к другому. Функция CFrame: Lerp Поддержать проект Подписаться на страницу в
Hide player controls
Hide resume playing