Обзор настройки стандартного CoronaMtl на примере Corona Renderer | Рассмотрена настройка Светорассеивания (Translucency), Volumetric Absorbtioдля создания цветных объектов из стекла, пластика и прочего | Эффект “Объёмного света“ с помощью материала CoronaVolumeMtl
Hide player controls
Hide resume playing