В ролике показаны процессы создания стикмен модели персонажа от экспорта из векторного редактора и до настройки рига в Blender 3.3. Видеоролик без звука. 00:00 ▷ Демо 00:09 ▷ Экспорт макета из Adobe Illustrator 00:27 ▷ Импорт в Blender и подготовка макета 02:02 ▷ Создание скелета 06:34 ▷ Настройка рига 11:18 ▷ Привязка модели к скелету Видеоматериал дополняет публикацию “Создание 2D Grease Pencil стикмен персонажа с ригом в Blender 3.3“: ------------- #greasepencil #characteranimation #2drig #b3d #cutoutanimation #cartoonanimator #animationpipeline #greasepencilrig #easy2d #blender #b3d #2d #rig #2danimation #blenderanimations #2dcharacter #character #персонаж #2danimationsoftware #blendertutorial #howtoanimate #cg
Hide player controls
Hide resume playing