Это восьмой урок из серии Unreal Engine 5 Мультиплеер, в котором мы будем передавать локальные данные между игроками, а именно создавать чат для онлайн игры при помощи UMG UI. Эта тема относится к репликации информации - RPC replication Задействованные классы: HUD, UMG, PlayerController, GameState, GameMode, PlayerState. 00:00 Содержание 00:43 - ChatMessage | Виджет который содержит одно сообщение от игрока 03:22 - Chat | Виджет который отображает все сообщения 04:21 - ChatBOX | Весь чат в сборе, Панель, Чат, Строка ввода 08:48 - ChatOnScreen | Для вывода всего чата на экран в игре 09:43 - Вывод Чата на экран 10:43 - Открытие чата 16:25 - Как отправить сообщение 17:59 - Отправка через GameState 25:22 - ЧАСТЬ 3 настройка чата 31:53 - Отправка через GameMode 37:31 - Анимация Плавное исчезновение чата 40:54 - ЧАСТЬ 4 Вывод Информации в чат о подключении игрока к игре
Hide player controls
Hide resume playing