Телеграм-канал и чат: Патреон: Курс по Redshift: Курс по частицам: Курс по Chops: Houdini FAQ: Урок о том, как в Гудини запекать атрибуты на модель для дальнейшего использования в шейдерах игровых движков (Unity, Unreal). Файлы для шейдер-графа: Ассет Shader Graph Variables: Модель комнаты: 00:00 - Вступление 01:48 - Начало работы 03:05 - Устройство шейдера в Юнити 06:22 - Использование Vertex Color 11:36 - Запекание атрибутов в Vertex Color 18:30 - Шейдер волнового движения #houdini #sidefx #unity3d
Hide player controls
Hide resume playing