Салют, мыслители! Сегодня хочу обсудить с Вами визуальную новеллу Amnea: Две вечности, которая стала для меня неожиданным открытием. Нераскрученная новелла отечественных разработчиков оказалась действительно достойным произведением, способным дать фору популярным Katawa Shoque и LMR. Это видео предназначено в первую очередь для тех, кто не читал данную новеллу, так как не содержит сюжетных спойлеров, а объясняет, почему на эту новеллу стоит обратить внимание. Тем, кто проходил или проходит и интересуется визуальными новеллами, тоже может быть интересно. 00:00 - Введение; 01:00 - Разбор вступления новеллы. Как надо писать вступления. 04:05 - Обзор элементов (текстовая часть). Совет новичкам. 06:20 - Обзор элементов (визуальная часть - персонажи). А как же БЛ? 07:42 - Обзор элементов (визуальная часть - фоны и иллюстрации). Про уместность и сочетание текста и визуала. 09:48 - Обзор элементов (звуковая часть). 10:46 - Обзор элементов (интерактивная часть). О креативности, механиках выбора и концовках. 12:02 - Особенности Амнеи (Главный Герой). Героине хочется сопереживать; 12:54 - Особенности Амнеи (Проработка интерфейса). Это просто дневник!; 13:53 - Особенности Амнеи (Атмосферность); Наконец-то! 14:26 - Заключительное слово. Ссылка на официальную группу разработчиков:
Hide player controls
Hide resume playing