Недавно вышел реверсивный хоррор™ Carrion, демка которого в прошлом году приковала к себе внимание ценителей индики и поклонников игр про монстров. Маститые представители отечественного игрожура успели выжечь на мягком тельце щупальцевого зубастика клеймо унылой однообразной недометроидвании. Я постарался взглянуть на мир Carrion глазами титульного монстрика и попробую донести, почему локации и геймплей выглядят и ощущаются так, как, собственно, они выглядят и ощущаются. Выпускай Кракена! Мнения/обзоры иг
Hide player controls
Hide resume playing