В этом уроке попробуем запечь normal map в Blender. Создадим High poly и Low poly модели и перепечем данные на низко полигональную модель. Telegram для помощи и решения вопросов Не стыдно спрашивать, стыдно не знать!) Делитесь своими результатами в телеге! Если вам помогли мои уроки, и у вас есть желание и возможность поддержать меня, буду очень признателен. Моно: 5375 4141 1143 1887 Приват: 4149 4991 3956 6267 BTC: bc1q7ckgulhq65hnh7uv08ssvseugtxn29a2rs63yu ETH: 0x372C949F34e8B4841D33AAE486d5C4eeF3d8720f USDT: 0x372C949F34e8B4841D33AAE486d5C4eeF3d8720f
Hide player controls
Hide resume playing