Сложно ли сделать на Unity классический платформер-головоломку, такой как Braid, Trine или Limbo? Нет, это проще чем кажется! Всего за полтора часа мы создадим полноценный уровень игры, придумаем несколько реиспользуемых головоломок, познакомимся с системой ввода в Unity и сразимся с многочисленными врагами за получение награды. На ОУ от слушателей ожидаются базовые навыки программирования (понимание, что такое переменная, метод, класс и т.д.), преподаватель старается делать скрипты максимально простыми. «Unity Game Developer. Basic» - Преподаватель: Антон Баранов - ведущий Unity-Разработчик Подключайтесь к обсуждению в чате - Пройдите опрос по итогам мероприятия - Следите за новостями проекта: - Facebook: - Telegram: - ВКонтакте: - LinkedIn: - Хабр:
Hide player controls
Hide resume playing