Мы в Ozon любим gRPC и даже ввели его как стандарт межсервисного взаимодействия. Несмотря на ряд общеизвестных преимуществ gRPC в виде скорости, эффективности и удобстве в разработке, есть ещё несколько малоизвестных фич в gRPC, которые мы в Ozon используем каждый день. В этом докладе пойдёт речь именно о них. Я расскажу про: 1. Кто такие resolver, balancer и picker и как мы приручили их в Ozon. 2. Outlier, priority и прочие балансировщики, которые уже есть в вашем проекте и как их настроить. 3. Да и xDS у вас тоже уже есть) осталось его только запустить. Презентация – Сайт –
Hide player controls
Hide resume playing