Компонент это немного верстки и немного JS кода. Компонент должен отвечать SOLID принципам и быть легко переиспользуемым. Input позволяет принимать конфигурации от родителя, а Output позволяет сообщать родителю о событиях в компоненте. Как работать с Input и Output в Angular мы рассмотрим в этом видео. В этом видео рассмотрим как сделать двустороннее связывание без использования FormsModule ============================== Код готового урока: -- я забыл его сохранить, пиши в комментарий и я востановлю его по возможности, если будут запросы -- ============================== Инструкция по установке angular проекта: Вариант 1: Пройдите плейлист: Вариант 2: Склонируйте Загрузите зависимости (npm install) Можно запускать проект (ng serve) ============================== Выбор редактора код это дело каждого, но в этом плейлисте я использую webstorm. Как настроить один из популярнейших редакторов ниже: VS Code: WebStorm: Не забываем что SQL важен независимо чем планируешь заниматься при веб разработке, даже если планируешь быть менеджером проектов. Курс по SQL можно найти по ссылке: Спасибо что продолжаете смотреть меня и радовать комментариями. ---- Соц сети Телеграм, где можно узнать о новых видео и получать доп контент P.S. В youtube я отвечаю быстрее чем в telegram, буду рад комментам в youtube ---- Чтобы поддержать канал 1) Можно поставить лайк (или дизлайк, если не понравилось видео) 2) Оставить комментарий более 5 слов 3) Досмотреть видео до конца (так удержание будет выше и мне это поможет в продвижении) 4) Оставить отзыв в комментариях, что можно улучшить в видео, чтобы не хотелось его закрывать #grommax #angular #input #output #bindings Материально поддержать канал можно следующим способом 1) Перевод на карту 2) Пройти опрос, чтобы помочь выбрать подходящие варианты поддержки Оглавление 00:00 - Введение 00:25 - Подготовка к уроку 00:58 - @Input() декоратор Angular 02:40 - TypeScript ?: и !: что это? 04:23 - constructor vs ngOnInit вопрос для собеседования 05:51 - Передаем инпут от родителя 07:09 - @Output() декоратор Angular 09:47 - Передача параметра $event 11:05 - Типизация события Angular 12:03 - @Input(alias) маппинг инпута 13:24 - Двусторонний байндинг. Реализация счетчика 16:20 - Краткий итоговый гайд
Hide player controls
Hide resume playing