Myvideo

Guest

Login

Mikhail Pomaskin Elden Ring(DX12) - Mobox(Esync). Android, Snapdragon 7+Gen2.

Uploaded By: Myvideo
27 views
0
0 votes
0

🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «Mikhail Pomaskin» (@Jump768). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: Нашёл способ запуска Elden Ring на Андроид, игры 2022 года! А когда-то это было невозможно)) И работает она наудивление неплохо для чипа чуть выше среднего уровня. Главная проблема - нехватка оперативной памяти, 12 гб мало для этой игры, похоже нужно хотя бы 16 гб. В итоге смог поиграть только 5 минут и то со свапом оперативной памяти. Использовал приложение Scene 4 для мониторинга нагрузки и температуры, а так же для увеличения частоты ядер процессора и для свапа оперативной памяти. А так же в настройках Андроида активирован режим производительности для Termux и Termux-X11. Способ запуска: 1. Нужно прописать команду “VKD3D_FEATURE_LEVEL=12_0“. Я уже сделал это, вот готовый файл с командой: Файл ““ скопировать по пути: “Z:/usr/glibc/opt/conf/“ Перезапустить рабочий стол для активации команды. 2. Перед запуском игры выбрать все ядра через диспетчер задач, иначе не заработает. Mobox: Ручная настройка Esync с рутом и без рута тут: Или ждите обновление. Устройство: Poco F5(прошивка aospa-topaz-unofficial-20231128 Kernel SU и разогнанный гпу). Настройки Mobox: Box86-64 Dec 23 build, Dynarec - “445“, Turnip “v4“, dxvk dev. Разрешение: 960x540(540p) Настройки игры: Низкие. Управление: InputBrigde от DotNetBurst. ___________________________________________________________________________________________________ I found a way to run Elden Ring on Android, 2022 year game! But once upon a time this was impossible)) And it works, surprisingly quite well, for a slightly above average chip. The main problem is the lack of RAM, 12 GB is not enough for this game, it looks like to need at least 16 GB. As a result, I was only able to play for 5 minutes and then with a RAM swap. I used the Scene 4 application to monitor load and temperature, as well as to increase the frequency of processor cores and swap RAM. And also in the Android settings, performance mode is activated for Termux and Termux-X11. Startup method: 1. You need to enter the command: “VKD3D_FEATURE_LEVEL=12_0“. I have already done this, here is the finished file with command: Copy ““ file to the path: “Z:/usr/glibc/opt/conf/“ Restart the desktop to activate the command. 2. Before starting the game, select all cores through the task manager, otherwise it will not work. Mobox: Manual setup of Esync with and without root here: Or wait for an update. Device: Poco F5 (firmware aospa-topaz-unofficial-20231128 Kernel SU and overclocked gpu). Mobox settings: Box86-64 Dec 23 build, Dynarec - “445“, Turnip “v4“, dxvk dev. Resolution: 960x540(540p) Game settings: Low. Control: InputBrigde by DotNetBurst. - Settings - Menu, loadings - Gameplay - IB crash)

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later