SOCOM 3: US Navy SEALs — тактический шутер от третьего лица для PlayStation 2, продолжение предыдущих игр SOCOM: US Navy SEALs и SOCOM II: US Navy SEALs . Игра была разработана Zipper Interactive в сотрудничестве с Naval Special Warfare Command и издана Sony Computer Entertainment. SOCOM 3 была выпущена 11 октября 2005 года и добавлена в список игр Sony Greatest Hits 4 августа 2006 года. SOCOM 3 — тактический шутер от третьего лица, сочетающий в себе элементы стратегии, скрытности, рефлексов и координации рук и глаз. Существует 14 различных однопользовательских миссий: 6 в Северной Африке, 3 в Южной Азии и 5 в Польше, а также дополнительная учебная миссия, размещенная в Северной Африке. SOCOM 3 можно играть на 5 различных уровнях сложности. В начале игрок может выбрать только 3 из них (Ensign, Leutenant и Commander). Если игрок завершит игру на Commander, он сможет разблокировать уровень сложности Captain (который разблокирует уровень сложности Admiral после успешного завершения). Одним из основных направлений одиночной игры является разблокировка новых моделей персонажей, оружия и оружейных приспособлений для многопользовательского режима онлайн (подробнее позже). Каждая миссия имеет основные цели, вторичные цели, бонусные цели и перекрестные цели, которые совместимы с игрой SOCOM: US Navy SEALs Fireteam Bravo для Sony PSP . Новые и измененные функции Сетевые и однопользовательские режимы SOCOM 3 получили новые интерфейсы. К оружию можно добавлять аксессуары, в том числе прицелы, гранатометы и лазерные прицелы. Теперь игроки могут сохранять свой прогресс во время одиночных миссий. Игроки могут плавать и управлять транспортными средствами, включая грузовики, M1025 (как указано на обложке игры), бронетранспортеры ALSV , техничку , танки и лодки. Однопользовательский режим намного масштабнее, чем в предыдущих играх SOCOM . Онлайн-многопользовательские игры теперь поддерживают до 32 игроков (по 16 за каждую из двух соревнующихся команд, SEAL и Terrorists) в одной игре. (Это позволяет впервые в истории серии SOCOM создавать сценарии с полными 16-ю «взводами» SEAL .) Добавлено множество функций движения персонажей. Карты больше не имеют фиксированных игровых режимов; различные режимы (подрыв, эвакуация, подавление и т. д.) теперь доступны на большинстве карт. Состав клана увеличился с 16 до 32 игроков. Чтобы вместить возросшее количество игроков, размеры карты значительно увеличились. Чтобы использовать более пагубное оружие для многопользовательской игры, например, STG 77 или IW-80 A2 , вы должны сначала пройти одиночную игру на Admiral. Другие разблокируемые предметы (маскировочные костюмы, многопользовательские скины, средний прицел и передняя рукоятка) можно получить тем же способом, хотя и на разных уровнях сложности. Другие разблокируемые предметы требуют от пользователя выполнения задач по перекрестным помехам в SOCOM: Fireteam Bravo, а затем синхронизировать PSP и Playstation 2 вместе. Когда SOCOM 3 был выпущен для публики, он собрал смесь положительных и отрицательных отзывов. Поклонники предыдущих частей посчитали, что новая камера и система прицеливания были нежелательным изменением по сравнению с их аналогами SOCOM и SOCOM 2. Они также посчитали, что интимность карт SOCOM 2 была потеряна при переходе к крупномасштабному бою на 32 игрока, неисправному ИИ отряда во время одиночной игры, а также короткой одиночной кампании. Было высказано много жалоб из-за отсутствия карт SOCOM и SOCOM 2 в SOCOM 3, которые, по мнению многих, были лучше текущих карт. С тех пор Zipper выпускает пакеты карт, но плохая коммуникация и длительные задержки не удовлетворили сообщество. С положительной стороны, некоторые люди хорошо приняли возможности настройки, и многие люди посчитали, что одиночная игра в целом лучше предыдущих игр. Игра запускалась через эмулятор ps2 на андроиде - Nether SX2. Смартфон Xiaomi 13T. Геймпад Defender Crusher.
Hide player controls
Hide resume playing