1) Не делайте слишком большой размер кадров спрайта. 256х256 - нормальный вариант. Иначе у вас получится толстый файл “5mb“ 2) Избегайте большого кол-ва кадров. Не делайте как я. Если у вас в gif “40 кадров“, тогда выбирайте кадры с пропуском по N файлов, дабы уменьшить их количество Нужные сайты: TGS to GIF - GIF to PNG - Смайлы - Программы: ( и расширение к нему ) При сохранении спрайта нужно ставить: Oriented Alphatest Если создаем НЕ анимированный спрайт тогда галку с Animated layers снимаем! Если создаем Анимированный спрайт тогда галку в Animated layers ставим! Так-же таким способом можна перекрасить любой спрайт. Для этого берём нужный нам спрайт, экспортируем bmp файлы через Sprite Exlporer, и красим ;)
Hide player controls
Hide resume playing