Прохождение Famicom-версии Salamander в 3 круга. На 2-ом и 3-ем круге игра заметно усложняется. Помимо увеличения скорости обычных врагов меняется паттерн босса второго уровня, руки на первом этапе начинают стрелять, на 4 уровне на последнем участке во время полета над скелетом ребра стреляют из-за пределов экрана, столбы на пятом этапе вытягиваются на максимальную длину, многие пушки стреляют быстрее. Есть и другие отличия, о которых можно почитать в Интернете #famicom #salamander Трансляция идет также здесь
Hide player controls
Hide resume playing