В данном эпизоде мы будем реализовывать прокрутку камеры, когда курсором мыши упираемся в край экрана или как еще она называется - Edge Scroll. Функция сложная и требует особого внимания. Очень много моментов, когда можно запутаться и ошибиться. Если у вас есть замечания или дополнения - делитесь ими в комментариях. Спасибо за просмотр! Ссылки: ===3 Prong Gaming=== ===TwoNeurons=== ===Материал ландшафта=== =====================Тайм-коды===================== 00:00 Начало видео 00:13 Заставка 00:20 Введение 01:27 Установка угловой скорости 05:05 Блокировка прокрутки при вращении камеры 09:17 Расчет зоны прокрутки экрана 17:33 Основная логика передвижения 34:42 Завершение и тестирование
Hide player controls
Hide resume playing