🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «Design Doc» (@DesignDoc). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: Go to to get 96% off lifetime access to 41 languages and start learning today. Stealing mechanics in games have been around forever, and the concept has splintered over time. Different genres have taken different approaches over the years, focusing on unique parts of what makes the idea fun. Game designers can now mix-and-match, borrowing from tons of games, to come up with something totally fresh that fits their game’s vibe exactly right. But to do that, you need to know what’s out there. Let’s talk about a ton of different styles of stealing mechanics in games! Featuring: Skyrim Fallout: New Vegas Starfield The Outer Worlds Baldur’s Gate 3 Divinity: Original Sin 2 Final Fantasy 9 Dragon Quest 11 Final Fantasy Tactics Advance Fire Emblem: Thracia 776 Xenoblade Chronicles Grand Theft Auto V Legend of Zelda: Link’s Awakening Sly Cooper 2 Mario Party 6 Dokapon Kingdom Hitman: World of Assassination 🎧 Patrons get ad-free episodes early, plus access to our behind-the-scenes podcast. 📢 Support Design Doc on Patreon: 👕 Check out our merch store! Design Doc on Design Doc on Bluesky: #slycooper #ff9 #gamedesign
Hide player controls
Hide resume playing