Game Development Essentials in Godot!В этом курсе мы рассмотрим основные элементы, которые являются общими практически для любой игры любого жанра: пауза, меню, смена сцен, сохранение данных, музыка, настройки и перемещение персонажа между различными областями вашей игры. Когда вы закончите, у вас будет хорошая базовая структура игры, которую вы сможете развить в нечто по собственному дизайну любого жанра.
Hide player controls
Hide resume playing