Guest
Login
Sign Up
Site settings
Forgot Password?
Unity3D FSM Приостановка и возобновление Конечного Автомата. Используем приостановку FSM когда UI перекрывает игровые объекты, а их активность при касании мышки или её нажатии на втором плане нам не нужна.
Autoplay video
Hide player controls
Hide resume playing