Несмотря на то, что я ждал лично для себя сиквел Ghostrunner в формате этакого дополнительного набора уровней к оригинальной игре, всё же не вставить свой пятикопеечный анализ с таким вот разбором я просто не мог. Меня зацепило, что Ghostrunner 2 очень странно подошёл к “эволюции“ уже работавших концептов: увеличение ростра навыков и возможностей протагониста, попытка превратить прежний платформинг в геймплей, новые гиммики в виде мотоцикла и вингсьюта и многое другое. Всё это в итоге дало очень неоднородный результат на фоне очень ладно скроенного оригинала! Подробнее уже в самом видео: разберём механики, лор, расскажу, о чём был и сюжет. ____________________________________ 💲По вопросам рекламы и сотрудничества: @ _____________________________________________ “Экосистема Дабфара“: 🍩 Донаты – 💬 Telegram-канал (Инсайды) – 🎤 Паблик (ВК. Инсайды) –
Hide player controls
Hide resume playing