Многие задаются вопросом как делается игровая модель и хотят узнать все этапы, что за чем идет. Так вот, в этом видео я рассказываю про весь процесс разработки игровой модели и немного поясняю, что каждый этап из себя представляет. Тут вы узнаете, что такое блокинг, хайполи, лоуполи, развертка, запечка и текстуринг. Группа ВК: Видео про запечку нормала в Marmoset: Мой Arstation:
Hide player controls
Hide resume playing