Z dumą prezentujemy przegląd nowości w wersji 7 PRO100. - warstwy - możliwość definiowania warstw i podwarstw (struktura drzewiasta) - sterowanie warstwami: widoczność warstwy blokada położenia warstwy blokada selekcji warstwy (nieklikalność) - sfera (środowisko 360 stopni) wokół projektu: predefiniowane sfery otoczenia możliwość sterowania kierunkiem i widocznością sfery możliwość dodawania własnych sfer - nowy mechanizm ukrywania elementów: niezależne dla każdej kamery i widoku zestawy płaszczyzn ukrywania elementów automatyczne ukrywanie elementów w perspektywie (sterowane odległością od miejsca wycentrowania kamery) możliwość przesuwania myszą płaszczyzn definiujących widoczność elementów - opisy w rzutach płaskich: możliwość przypisywania opisów do warstw wymiarowych możliwość edycji położenia opisów definiowany kolor opisu - edycja importowanych geometrii 3D: wygładzanie normalnych detekcja krawędzi mapowanie tekstur separacja łączenie zerowanie zamiana na mesh - import modeli 3d możliwość importu archiwów zip bez konieczności ich rozpakowywania zmiana nazwy modelu jeżeli istnieje taki na scenie (częsty problem modeli *.dae) - zarządzanie ustawieniami obszaru roboczego możliwość zapisywania dowolnego zestawu pasków narzędzi i okien - odświeżony interfejs - nowe bardziej czytelne ikony - zarządzanie kamerami blokada, kopiowanie - przesuwanie widoku w perspektywie myszką (pan) (Alt LPM lub Alt ŚPM) - przesuwanie elementu wzdłuż wybranej osi (z klawiszami X/Y/Z) - randomizacja położenia materiału na elementach - zamiana tekstury na kolor - zarządzanie własnościami materiałów w bibliotece: otwórz/edytuj w programie domyślnym, otwórz folder, kopiuj/wklej własności materiału - mapowanie tekstury na krawędziach elementów (domyślnie dookoła, jak okleina) - okleiny - skróty klawiszowe dla widoków (perspektywa, aksonometria...) - skróty klawisze dla kamer - klonowanie elementów w grupie (z Ctrl) - poprawione blokady przy podmianie elementów - dodane ikony 256 px w bibliotece - poprawione paski narzędzi “obróć“ i “dosuń“ - kray znaczna poprawa wydajności - ok. 40% poprawiona dystrybucja światła eksport do HDR postprocesing HDR: jasność, nasycenie, głębia ostrości (siła zjawiska), głębia ostrości (miejsce ostrzenia) W najbliższym czasie w bezpłatnej aktualizacji pojawią się kolejne zmiany ....
Hide player controls
Hide resume playing