Часть #01. Инструменты разработки и проект (С и блюпринты в Unreal Engine 5, курс ) 00:00 - Инструменты разработки и проект 05:00 - Устанавливаем проект Content Examples 06:51 - Снижаем частоту кадров до 30 10:21 - Как отключить автоматическое сохранение проекта 11:24 - Класс BP_DemoDisplay, с которым мы будем разбираться 13:13 - Обзор функций класса BP_DemoDisplay 17:31 - В каком порядке мы будем рефакторить функции 20:07 - Где взять и как настроить Visual Studio 26:44 - Как скачать отладочные символы 28:40 - Кодстайл UE AStyle 31:22 - Как скачать и настроить Double Commander 33:50 - Инструмент для мерджа файлов WinMerge 35:54 - Создадим бэкап из среза проекта 40:37 - : пишем код
Hide player controls
Hide resume playing