Это небольшая программа для создания дополнительных текстур (для SpeedTree 8, STC8, KX PBR Shader и многих других ресурсов в Unity Asset Store). Упаковка каналов эффективна, поскольку позволяет средству визуализации выбирать до четырех карт в градациях серого, которые используют одни и те же координаты UV с одной выборкой текстуры. Полученную текстуру можно сохранить в 3 разных форматах: png, tiff, jpg. #github #unity #unity3d #gamedev
Hide player controls
Hide resume playing