Ролик по разбору инструмента Timeline для создания синематиков на сцене в Unity. 00:00 Введение 00:19 Окно Timeline 00:34 Создание ассета таймлайна – Playable Director 00:50 Интерфейс таймлайна 01:37 Добавление объекта на таймлайн – Activation Track 02:08 Анимация через таймлайн – Animation Track 03:23 Добавление второй камеры 04:54 Событие “сигнала“ – Signal Track 07:16 Вид перехода между камерами 08:20 Переключение с синематика на игрока 09:35 Результаты #dreamer_vr #unity
Hide player controls
Hide resume playing