Myvideo

Guest

Login

Это лучший ледяной шейдер в Blender, и вот почему:

Uploaded By: Myvideo
1 view
0
0 votes
0

Создадим реально нереальный лёд в блендер, вы покажете то что вы сделали в школе и все будут считать вас крутыми, ну и я тоже (: ____________________________________________________________________________________ Телеграм чат: rGnRRcqx2bg3Mzky Boosty: Почта для предложений: ads@ ____________________________________________________________________________________ Авторы футажей с объяснениями: @elbertwithane965 - RayTracing @kishimisu - RayMarching ____________________________________________________________________________________ Цвета: 1 POS = 0 | HEX = BFBFBF 2 POS = | Hex = 3BAFD6 3 POS = | Hex = 4985A0 4 POS = 1 | Hex = 245570 ____________________________________________________________________________________ Музыка: Keerthin - Escape (Official instrumental) MANIA & Tom Wigley - Calling Out Your Name (feat. Lottie Jones) [Official instrumental] CiDE & Vide - Late At Night (feat. Jordan Grace) [Official instrumental] _ NCS A ____________________________________________________________________________________ Временные метки: 0:00 Вступление 0:10 Задача видео 0:46 Вы новичок или олд? 0:57 Что покажу? 1:30 Что будет в видео 2:06 Структура проекта 2:42 Первоначальная настройка блендера 2:56 Почему именно английский интерфейс? 3:09 Продолжаем настройку блендера 3:30 Что значат настройки Render Devices? 3:53 Про отмену действий 4:11 Про автосейвы и сохранение файла 4:42 Подготовка сцены 5:01 Отличие цветовых схем 5:20 Добавляем карту окружения 5:36 Добываем карту окружения 5:56 Сохраняем карту окружения 6:11 Про правильный нейминг файлов 6:30 Продолжаем добавление карты окружения 6:54 Выставляем камеру 7:29 Меняем интерфейс 7:45 Как отключить гизмо и оверлей 8:13 Настраиваем объекты 8:45 Продолжаем настройку интерфейса 8:58 Трогаем материал 9:18 Теория: Про технологию которую мы будем использовать 13:50 Практика: Как мазафакать с нодами 14:46 Создаём базу и для чего нужны ноды Geometry и Texture Coordinate 15:46 Делаем ноду SDF 16:36 Лучше назовите Vector Coordinate 16:49 Создаём шаг 17:13 Теория: Что входит в ногу Step 18:37 Практика: Доделываем Step ноду 19:10 Добавляем шаги 19:25 Делаем вид покрасивее 19:37 Модифицируем SDF 20:16 Ограничиваем глубину ещё чуть-чуть 20:27 Ещё модифицируем SDF 21:38 Красим лёд 22:08 Играемся со значениями 22:18 Добавляем возможность масштабирования льда и разбираем важную деталь 23:17 Добавляем снег 25:31 Делаем более реалистичным 26:33 Итоги 27:42 Имбулечка

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later