Myvideo

Guest

Login

PodcastOGRU Когда игры стали поддерживать HD и Widescreen

Uploaded By: Myvideo
13 views
0
0 votes
0

🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео является собственностью канала PodcastOGRU. Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал: @PodcastOGRU. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: Видео про то, как в нашу жизнь вошли понятия HD и widescreen, а мы и не заметили. В каких играх первыми появилась поддержка широких экранов и больших разрешений? Где их можно было встретить до того как это стало распространено повсеместно? Кто пользовался widescreen на приставках и на ПК? Какие проблемы встречаются с запуском таких игр сегодня? Вот об всём этом и не только в новом выпуске! 👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: 👉DONATIONALERTS: 👉ГРУППА ВК: 👉САЙТ: 👉ТЕЛЕГРАМ: 00:00 Про HD и термины 01:25 Было ли HD 25 лет назад? 02:30 Монитор Джона Кармака 04:20 320х200 - это широкий формат? 05:00 Можно ли было играть в высоких разрешения в 2000 году? 05:40 Как в нашу жизнь вошёл широкий экран? 07:50 Игры для 32-битных систем с поддержкой widescreen? 09:05 Широкий экран на Playstation, N64, Saturn, Dreamcast 10:43 Когда началась эпоха HD? 11:40 Проблемы с показом широкого изображения в старых играх 13:01 Игры на ПК с использованием широкого экрана 14:50 Резиновые рамки оконных интерфейсов 17:20 Когда Widescreen и HD стали нормой на ПК? 18:40 WSGF - сайт про поддержку широких экранов старыми играми 19:40 Heroes 3 HD и прочее

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later