И снова здравствуйте! В этом выпуске мы поговорим о туториалах или же обучении в играх. Многие не любят обучение из под палки, когда проговариваются избитые вещи и игроков заставля но мы решили выяснить откуда растут ноги у этого явления. Где обучение сделаны хорошо, а как поступать не нужно? Какие классические игры грешили неудачным подходом к образованию? А какие туториалы запомнились вам? Поделитесь в комментариях. Не забывайте подписываться на канала и делиться видео, если оно вам понравилось! Игры в выпуске Super Mario Bros. Robot Odyssey Quantum The Lost Vikings Final Fantasy XII Zodiac Crusader Kings 2 Driver Fallout 2 Call of Duty Modern Warfare 2 The Elder Scrolls Oblivion Fallout 3 Jamestown Samurai Shodown Soundtrack Allister Brimble - Stuntman Paul van der Valk - Hybris Chris Glaister - Lost Patrol Spaceman - Moody Breeze 👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: 👉DONATIONALERTS: 👉ГРУППА ВК: 👉САЙТ: 👉ТЕЛЕГРАМ: Тема на форуме 00:00 Туториалы и обучения 00:50 Какие бывают туториалы? 01:30 Super Mario Bros 03:05 Когда всё началось? 05:15 Quantum – и прочие игровые автоматы 08:35 Обучение в стратегиях Dune 2, Civilization, XCOM 10:20 Пояснения в мануале 11:48 Taskmaker – ранний пример встроенного обучения 12:58 Затянутые туториалы 15:03 Туториал как отдельная кампания в Anno 16:11 Пролог как обучение в TES 18:36 Сколько информации давать за раз? 21:17 Тренировочный курс 22:31 Храм Испытаний в Fallout 2. Хороший пример? 26:41 Разбитие 4-й стены 27:40 Как сделать органичный туториал? 31:15 Туториал как экзамен: Driver и Gran Turismo 34:05 Пародия на туториалы 35:49 Выводы
Hide player controls
Hide resume playing