В данном видео я хотел осветить тему отображения многоугольников и треугольников в топологии сетки, в программе Blender. Указать какой инструмент есть для этих целей есть в самой программе, а так же осветить его особенности. Рассказать об аддоне для этих целей и осветить его параметры, а так же указать особенности работы с ним. Помимо этого, показать на примерах работу каждого инструмента. Ссылка на официальную документацию: Ссылки на плагин Mesh Check: - Mesh Check для старой версии Blender: Gumroad: Github: - Mesh Check для новой версии Blender: Gumroad: Github: YandexDisk: Эпизоды видео: 00:00 Введение 00:21 Отображение многоугольников и треугольников в топологии сетки стандартными средствами 01:58 Разбор особенностей типов выделения в инструменте для выделения полигонов 03:34 Разбор аддона Mesh Check 03:38 Особенности аддона Mesh Check 04:57 Установка и разбор аддона Mesh Check старой версии в Blender 06:31 Установка и Разбор аддона Mesh Check старой версии в Blender 07:32 Установка и разбор аддона Mesh Check новой версии в Blender 09:17 Установка и Разбор аддона Mesh Check новой версии в Blender 10:09 Разбор настроек и пунктов аддона Mesh Check новой версии в Blender 10:42 Пункт Non Manifold в Mesh Check новой версии 11:09 Пункт Triangles в Mesh Check новой версии 11:14 Пункт Ngons в Mesh Check новой версии 11:58 Пункт N Poles в Mesh Check новой версии 12:19 Пункт E Poles в Mesh Check новой версии 12:42 Пункт Poles more 5 в Mesh Check новой версии 13:13 Пункт Isolated Verts в Mesh Check новой версии 13:49 Пункты Edges Offset и Points Offset в Mesh Check новой версии 14:33 Пункт статистики и особенности этого пункта в аддоне Mesh Check в Blender и 16:17 Заключение
Hide player controls
Hide resume playing