Меня часто обвиняют в том, что дескать, ролики прикольные конечно, атмосферные, но как же будет выглядеть сама игра, которую ты так долго пилишь? Ну что ж, справедливо, поэтому я решил немного записать геймплея на “рабочей арене“. За основу я взял систему advanced locomotion systev м4 (те, кто в теме за анрил, поймут о чем речь). Это очень гибкая анимационная система управления персонажем от третьего лица (я бы сказал лучшее, что я видел на маркете) я ее доработал под свой проект и вот что получилось) Из оружия в игре только отечественный производитель. Нам предстоит гасить супостатов из: - ТТ (основное оружие Алека) - ПМ (самый слабый пистолет в игре) - Стечкин с глушителем (Когда уже есть два пистолета, третий по хорошему должен чем-то отличаться и да я знаю что АПС имеет автоматический огонь, но в игре итак много автоматов) - Помповое ружье Itacha 37 характерное для разборок 90-х. - ВСС - встретится всего раз, но из него будет чертовски приятно стрелять. - СКС - та же история, всего раз встречается, но зато с ним там на уровне будет интересная фишка. - АКСУ - один из основных автоматов, так же отсылка к 90-м. - АК74 - тяжелая артиллерия и самый мощный автомат. Не переживайте, из него настреляетесь вдоволь. Мне кажется этого более чем достаточно, чтобы устроить вашим противникам судный день. Враги - в основном это братки всех мастей, но встретятся и спецназ и даже киллеры в масках. Как-то так) ALEK in Steam: ALEK в VKplay: Книга ALEK. Ridero: Litres: Ozon: Wildberries:
Hide player controls
Hide resume playing